Фига се незаметно... да меня так бесили квесты-за которых мучаешся час-два, а давали пол кубика(5% чтоль) и это на нуб лвлах.. Еще бесило то что играл на густозаселеном русском серваке-бегаешь по локациям и НИКОГО НЕТУ кроме мобов... я в рпг играю или в моорпг?Фишка вова в том, что лвлы набираются незаметно, при прохождении квестов. Было время когда у меня полоска с экспой вообще убрана была.
Значит ты качался неправильно, и не в той локации.
Квесты конечно разные, но делаются практически все за 20-40 минут (квесты 20-45 лвл).
Сервер - твой выбор, их десятки.
Лично я качался практически постоянно в пати.
Вообще оплевывать вов бесполезно, на данный момент это лучшая мморпг, причем практически все с этим согласны.
По-моему, я что-то не понял... но тут говорится о том, что мобов убивать сложно. Но не о том, что лвлы медленно идут. На мой вкус лучше убить 50 мобов, вайпаясь на каждом из них по 7 раз, чем пристрелить 10 000 мобов с 1 спелла. Чем сложнее игра, тем лучше. И сложность сама по себе никак не перекликается с нудностью и затянутостью (которые могут быть или не быть вне зависимости от сложности).
p.s. Прочитал лишь перевод, так как ссылка на оригинал сдохла.
А тут как раз и говорят о нудности и затянутости.
Даже 50 мобов, при условии что после каждого тебе придеться отсиживаться регеня хп/мп - бред.
Нифига они не смахивали на скрипты.
Когда во время дуэли, маг и ренджер летают, это не может быть скриптом никак.
ссылка рабочая. только что проверил...
http://www.aionsource.com/forum/
открывал карту-находил локацию своего лвла-приходил брал квесты-обычно они такие:Значит ты качался неправильно, и не в той локации.
Квесты конечно разные, но делаются практически все за 20-40 минут (квесты 20-45 лвл).
пробеги к другому концу локации-убей там мобов-прибеги обратно... и так как посл идиот 5-10 минут тока бежишь туда и обратно...
я же те говорю-очень густонаселеный сервакСервер - твой выбор, их десятки.
Лично я качался практически постоянно в пати.
Мда.. выходит полный анусей.. место свободных полётов получается еле еле махание крылышками.. место квестов бегание по карте в поисках великого и непревзайдённого пырлым-пырлым (напомнило один квест в ЕК2, который я и делать-то не стал из-за мозго**ства).. на мобах тоже не покачаешься..
Вывод: Либо игра выйдет в начале 2008 года и с треском провалится..
Либо она выйдет в конце и соберёт игроков и с ВоВ и с ЛА2 и отовсюду!
Либо она выйдет в середине и соберёт так же игроков, но будет нанято пару тысяч лишних Джамшутов.. иначе не успеть..
Пока выводы делать рано.
По сути статью написал неизвестный игрок, учавствуя в сырой бете.
Игру он впринцепи и не прощупал. Так сказать поверхностное знакомство... пусть и неприятное :(
Как и в линейке игра начинается только после определенного времени (иногда довольно большого) которое отводится игрокам на ознакомление мира, на понимание игровой механики знакомство с игровыми расами со скилами и классами. И только после этого, начинается чистый харкор - это и фан от ПвП (или ПК), это и походы в группах, и гильдии и осады замков, вылазки на вражескую территорию.
Возможно, время на ознакомление слишком большое, и не всем это нравится. Но, так или иначе, основной упор сдесь делается на ПвП в Бездне на хай левелах а не на крипинг мобов в нубских зонах. Это тоже надо учитывать. Настоящий Аион еще не видил никто из бета тестеров.
Угу, я бы тоже впринцепи потерпел, только если они действительно сделают шедевр.
Возможно.
Тут самое главное что бы в этот самый "ознакомительный" период, игрок не чувствовал себя не в своей тарелки.
Т.е игра обязана быть приветливой к новым игрокам.
А если нам с самого начала будут давать мобов, на убийство которых уходит по 5 минут, после чего 5 минутный реген хп/мп, сложные квесты... я сомневаюсь что тогда игроки будут задерживаться в игре.
Лучше бы сделали как в ЕК.. ознакомление с миром в отдельной зоне без возможности пвп.. а дальше отпускали бы в большой мир..Как и в линейке игра начинается только после определенного времени (иногда довольно большого) которое отводится игрокам на ознакомление мира
Вот-вот.. не нравится.. мне очень.. в ЕК (извините что с другими не сравниваю но в ЕК я сидел дольше всего и это моя любимая ММОРПГ) пвп идёт уже с 10 лвла и продолжается до самого 70.. просто там разграничено правильно.. а то что когда нубы скажем 20 лвл качаются а тут прибегает 70-й и начинает тупо всех валить от того что ему скучно(хотя пользы ему от этого никакой) это БРЕД и ошибка практически всех мморпг...Возможно, время на ознакомление слишком большое, и не всем это нравится
Популярность будет огромной если упор сделан в ПвП но и крипинг не пропадёт...
Откуда знаешь????
Я роликов 15 смотрел, в половине только показываю как расправляют крылья. В остальных Скрипты, ну и 2-3 топорное управление(например команда, которая над тропинкой к врагам водлетели на нулевой высоте и крылья у них поисчезали сразу).
Возможно так и будет
Ведь на вкус и цвет товарищей нет
Человек по тому во что он играл дал свое мнение и все!
Потому что половина роликов - презентация игры, и показаны персонажи и их возможности.
Крылья у них исчезали потому что они их отключали.
Интересно, как ты представляешь в мморпг, скрипт на управление возможностей персонажа?
Это скорее бот называется, а не скрипт.
P.S. Кнопка "Править" - рулит.
Так оно и есть. Почти. Если считать бездну и прилегающие к ней территории "большим миром" :) ПвП возможно только там. А в остальных только ПвЕ... правда еще есть порталы и хз как они работать будут.
Во где-где а в Аионе такое врядли возможно. В нубских зонах ПвП невозможно. Так что об этом можно забыть.
Вообще поставить ОБЛИВИОН + плаги Парящего замка, рус озвучку, ливитацию, графику, физику....
+ самый главный Плаг мультиплеера.
Вот и скоротается время до выхода Aiona.
ЗЫ Если он выйдет через год, графика устаеет очень сильно, а в улучшение контента на столько чтоб люди потянулись толпами я сомневаюсь.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)